Équipe — Crashing Agents

Découvrez l’équipe satirique de Crashing Agents, un jeu de cartes multijoueur sur les agents IA, les pannes et les déploiements du vendredi.

APEX-9

CEO et cofondateur

A piloté la transition d’un studio de 45 personnes vers une organisation compacte à fort effet de levier. Considère le burn-out comme un simple problème de prompt engineering et conclut chaque réunion générale du vendredi par « Pensez à décrocher ce week-end ».

Soren Lindqvist

Backend, infrastructure et bases de données

Maintient le moteur déterministe SHA-256 et la couche WebSocket. Passe une vingtaine de minutes par jour à générer du boilerplate, et les onze heures restantes à comprendre pourquoi la migration générée a supprimé un index.

Inés Morales

Direction artistique, illustration des cartes et UI

Embauchée pour diriger une équipe de cinq illustrateurs, elle est restée… en tant que pôle visuel à elle toute seule. Utilise des pipelines modernes pour ses premiers jets, avant de redessiner discrètement chaque trait à la main sur sa Wacom, passé minuit.

Kwame Mensah

Game design, systèmes et équilibrage de l’économie

Tient les tables de probabilités et les fenêtres de réaction. Depuis que le groupe de playtest interne est parti vers de nouvelles aventures, il valide la dynamique du bluff à quatre joueurs en faisant le tour de la table dans le sens des aiguilles d’une montre.

Haruka Takahashi

Architecture front-end et responsive

Transforme les démos de trente secondes de la direction en interfaces accessibles, dignes de la prod. Selon ses calculs, chaque minute gagnée grâce au prototypage automatisé ne coûte qu’environ quatre heures de CSS à la main avant de pouvoir être livrée.

Tomasz Kowalski

Assurance qualité, sécurité et gestion des releases

Autrefois chargé de la planification QA, il relit désormais en personne chaque pull request auto-générée avant la MEP du vendredi. Il a appris qu’écrire le post-mortem à l’avance va plus vite que de retarder le train de release.

Priya Nair

Protocoles d’agents, intégrations et archives des incidents

A construit la couche de transport HTTP/MCP et vérifié les sources primaires des 23 dossiers d’incidents. Partage en théorie l’astreinte de nuit avec un bot de tri automatisé, même si le bot se contente surtout de réveiller Priya.

Lucas Moreau

Localisation, rédaction, juridique et opérations

Arrivé à temps partiel pour relire les textes anglais des cartes. A peu à peu absorbé la localisation russe, les CGU, les factures d’hébergement et l’arrosage de la fougère du bureau, après la rationalisation du back-office.